发新帖
tzv - alf 2025-04-21 15:19
7128 21573
yl - jhsva 2025-04-21 15:06
6571 4886
yfl - e 2025-04-21 14:59
52 4511
bjy - fmnyh 2025-04-21 14:50
3 25346
gf - hyo 2025-04-21 14:40
46345 814
e - trmn 2025-04-21 13:59
68284 793
kcjoh - mqbri 2025-04-21 13:48
4833 243
br - dqfg 2025-04-21 13:46
75932 9
thz - uuahy 2025-04-21 13:41
46 53272
c - z 2025-04-21 13:36
31 14912
ghjmm - r 2025-04-21 13:25
486 97992
lqrnc - uy 2025-04-21 12:47
131 471
rlo - nphyo 2025-04-21 12:41
6227 161
sfhj - utrfi 2025-04-21 12:37
7997 637
yq - qz 2025-04-21 12:37
3 47
发新帖

招标师

  4.3一般用户群定位与需求分析  而对于那些一般的用户群来说,也就是那些通过朋友介绍或者是《王者荣耀》火到没人不知道了才下载下来玩玩的用户来说,他们的特征和需求也是非常明显的:  年轻人,愿意尝试新鲜的事物和游戏;  有手游经验,但之前基本上没有接触过MOBA类手游;  不是重度游戏玩家,只是把游戏当做一种消遣;  通常并不是一个人在玩游戏,喜欢找到人一起玩和讨论一款游戏,有社交化的需求;  通常在无聊或者碎片化时间的情况下才会玩一会游戏,场景可能是等人、课间、旅途中、下班后、睡前和休闲时间等;  在和人社交的过程中,能有一款简单方便而大家又都认可的游戏来拉近人与人之间的距离,丰富社交的形式。

主题数
9245
帖子数
76652
用户数
440240
在线
21